Libertas Review: Buat Serangan Akrobatik Spektakuler dengan Paket Konten Parkour

Erik Larson (Libertas)

Lahir di Chicago, Libertas memulai dengan hasrat untuk membuat film sejak usia dini, dan sejak dia memiliki kebutuhan untuk menceritakan kisah-kisah tiktok88 login besar dan fantastis yang menampilkan pahlawan pemberani dalam pencarian epik di dunia yang subur dan bersemangat, sangat mirip dengan Murderer’s Creed-nya. film mikro-pendek yang terinspirasi “Sesi Pelatihan Assasin Trendy.”
Libertas mengaku selalu bermimpi lebih besar dari yang mampu dibeli oleh dananya yang sedikit. Meski begitu, dia suka membuat karakter dan kostum mereka untuk melihatnya menjadi hidup, terutama di video singkat YouTube-nya. Di luar pekerjaan hariannya sebagai Pengawas Videografi dan satu-satunya generalis 3D di perusahaannya, dia menghabiskan waktu luangnya, sekali lagi, bermimpi besar dan membuat karakter, kostum, dan properti baru untuk aktor digitalnya yang berperan dalam menghidupkan kisah epiknya untuk komunitas pemirsa dan tidak hanya untuk dirinya sendiri.
Keahlian Saya dan Evaluasi Tulus
Berisi empat puluh lima gerakan dalam empat kelas, baik memanjat, melompat, membalik, atau dalam aksi berani yang digabungkan menjadi satu, animasi ini dapat dirangkai untuk menciptakan beberapa aksi akrobatik spektakuler dalam karakter Anda baik untuk video game atau film. Sebagai penggemar Assassin’s Creed dan sebagai orang yang membuat film pendek saya sendiri, saya sangat antusias dengan paket ini. Karena parkour adalah cara yang efektif untuk menunjukkan kehebatan atletik karakter Anda. Secara keseluruhan, saya suka paket ini dan saya merasa ada tiga manfaat berbeda dari paket ini.
Berbagai gerakan
Yang saya sukai dari paket ini adalah Anda mendapatkan sejumlah besar animasi yang dapat diakses oleh Anda yang belum pernah saya lihat di tempat lain. Terutama di kelas vault, flip, dan tanjakan. Meskipun Anda akan menemukan animasi lain yang disebutkan di Mixamo, untuk vault dan roll, paket ini tampaknya telah dirancang dengan sengaja untuk mengisi kekosongan yang tidak dimiliki oleh paket lain. Dan itu membuatnya bagus untuk digabungkan dengan animasi yang berbeda.
Gerakan dengan bobot yang baik
Selain itu, karena gerakan ini ditangkap, saya menemukan bahwa mereka memiliki bobot yang besar. Terkadang dengan animasi parkour karena sangat sulit dan membutuhkan banyak keahlian, Anda harus menemukan seseorang yang bahkan dapat melakukannya. Anda kadang-kadang menemukan bahwa animasi parkour akan dianimasikan dengan tangan, dan kemudian hilang dalam realisme sehubungan dengan karakter yang mendarat, jatuh, atau berguling di tanah, dan bahkan saat mereka menyeimbangkan jari kaki mereka. Banyak dari gerakan alami itu sangat sulit untuk ditangkap. Keuntungan lain dari gerakan merebut adalah bahwa transisi dan tindakan diterjemahkan secara alami pada karakter dengan sedikit input.



Pemanfaatan serbaguna
Subset pengalaman campuran adalah konsep yang sangat menarik, dan memberikan bobot yang cepat untuk menampilkan interaksi karakter dengan lingkungannya dengan cara yang lebih rumit daripada yang terlihat di paket konten lainnya. Hal ini memudahkan untuk menggabungkan urutan animasi yang lebih panjang dengan cepat untuk menampilkan bakat karakter Anda. Selain itu, saya dapat memotong beberapa animasi ini ke dalam urutan kombo yang lebih panjang dan menggabungkannya dengan animasi lain untuk mendapatkan lebih banyak variasi dari paket.
Saran & Metode: Sihir Apa Ini?
Meskipun di antara efisiensinya mulai sedikit lebih lambat, dan paket itu tidak memiliki serangan yang berani. Bagi mereka yang memang perlu melakukan bentuk-bentuk perubahan ini, izinkan saya membagikan tiga metode yang saya manfaatkan untuk membuat pertunjukan akrobatik yang menarik. Anda juga dapat mencoba Kursus GRATIS terbaru dari Reallusion dan menemukan cara untuk mengedit karakter animasi Anda dengan iClone .



Gunakan kunci perombakan
Membuat karakter melambung jauh lebih baik daripada izin gerakan yang dibuat sebelumnya biasanya berakhir dengan transisi yang tampak canggung. Cara terbaik untuk memperbaikinya adalah dengan menambahkan kunci perombakan untuk sementara kaki terakhir meninggalkan dasar untuk lompatan dan tombol transisi ke tempat yang Anda ingin karakter selesaikan. Sekarang setelah Anda memiliki pengaturan gerakan horizontal dengan perubahan bentuk dan tombol transisi, Anda dapat kembali dan menambahkan tombol vertikal untuk puncak lompatan di antara keduanya. Sistem ini akan mempertahankan animasi lompatan yang dimodifikasi mencoba sedikit ekstra murni.
Mencampur dengan paket gerakan yang berbeda
Untuk karakter yang berlari dan bertransisi menjadi serangan akrobatik, saya merekomendasikan untuk memiliki dua animasi lari untuk mengubah keadaan. Keduanya merupakan siklus lari dari Spunky Moves Pack di ActorCore atau dari Mixamo. Keduanya tampaknya bekerja cukup baik dengan paket ini.
Mengambil bagian dengan kamera digital
Cara paling efektif untuk mengintensifkan gerakan karakter Anda adalah dengan mendukungnya dengan gerakan kamera digital yang bagus seperti gambar sapuan besar yang dipadukan dengan sudut dan lensa lebar. Memiliki gerakan kamera digital yang bagus menempatkan pemirsa di mana gerakan itu berada sambil menampilkan suasananya. Untuk beberapa inspirasi tentang cara melakukannya, saya sarankan Anda menonton film dari Devinsupertramp di YouTube